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TO  TO   Neue Sektion auf der Page - 27.05.2005 11:32 by InT-2k

Ich habe mir die Arbeit gemacht, nachdem ntars intern die Idee aufkam ein wenig in der TO Geschichte zu forschen, eine neue Sektion \"To history\" anzulegen.



Ich habe in den letzten Tagen eifrig das Internet nach Informationen durchsucht.

Links findet ihr im menu to history und darunter sämmtliche Infos, die ich bisher eingetragen habe. Hauptaugenmerk möchte ich dabei auf die Story von S.W.A.T. 1.0 bis Tactical Ops 2.2 legen.


Das Ganze hat mir einen Haufen Spass gemacht das rauszusuchen und vor allem die alte Zeit, wieder zurück in meinen Kopf gebracht.

-Update-

Habe einen weitern Artikel hinzugefügt, der doch einiges an den Jahren des Spiels trifft.


Links:
 Tactical Ops Daten und History
 S.W.A.T. 1.0 - Tactical Ops 2.2 Geschichte von TO-
 Artikel: Vier Jahre TACTICAL OPERATIONS im Wandel


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TO  TO   Aus im Clanbase Open Cup - 26.05.2005 01:42 by sLAmy

Der Clanbase Open Cup 2005 ist für uns beendet. Auf einem ultra-fairen Server (rofl) mussten wir uns dem spanischen Topclan [NN] geschlagen geben.

Treffpunkt aller Spieler wie immer 19:00 Uhr im IRC (ist Pflicht). Dort soll über die Server entschieden werden. Es war ganz klar, dass das nichts wird. Spanische I-Net Connections stinken. Die haben im eigenen Land Pingschwankungen von 30-120 ms. Auf unserem Server beim testen war das genauso. Also unser Vorschlag ganz klar: Eine Map bei uns, eine bei denen. Aber nein, sie fingen an zu weinen \"unfair!\". Also musste ein Admin her. Und was entscheidet der? Das komplette Match findet auf dem Spanischen Server statt! Lol. Wir alle haben normalerweise auf allen europäischen Servern einen Ping von 25-50. Dort lag er bei 80-120. Die Spanier sind das gewohnt, wir halt nicht. Sehr fair ...

Naja egal das Match ging natürlich mit 19-29 verloren. Bei fairen Bedingungen wäre es anders ausgegangen. Details gibts in den Warstats, wenn sich irgendeiner mal die Arbeit macht und es einträgt. War ein mega geflame unsererseits.

Gott sei Dank ist diese Trauerspiel für uns beendet. Wir werden definitiv nie wieder an diesem Cup teilnehmen. Denn wir wurden ja schon im Spiel gegen [EFL] verarscht. Zur Erinnerung:

Dieses Spiel wurde damals eine Stunde vor dem Match von einem Admin verschoben, ohne dass wir davon wussten. Und zwar auf einen Termin wo wir schon ein anderes Spiel hatten. Für das Nachholspiel hatte ich mich mit den Weinern von [EFL] darauf geeinigt auf IHREM Server zu spielen. Eine Stunde vor diesem Match ist ihnen dann plötzlich eingefallen, dass ihr eigener Server nicht \"fair\" wäre. Rofl. Natürlich hat auch damals ein Admin entschieden wir müssten auf dem [EFL]-Ausweichserver spielen wo wir Pingnachteil hatten. Egal, es wurde ein 10-10 Unentschieden. Nur dass dieses Spiel Wochen später als Def-Loss für uns eingetragen wurde. Warum? Das wissen nicht mal die Admins ...


sLAmy: \"Why we got Def-Loss in Clanbase vs. [EFL]?\"

F16: \"erm, ka ich hab mit open cup nix zu tun\"

misza: \"Coz of using unallowed player. FOr more info contact Kirby plz. He was handling that.\"

Kirby: \"no idea\"


:-O



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TO  TO   Ende der ersten XGC-5on5-Saison - 19.05.2005 19:53 by Gast

Nach einem kleine Missverständnis zwischen sLAmy und mir post ich nun eine News zum Ende der XGC gespickt mit sLAmys offizieller News. Der letzte, der 17. Spieltag war ein, wenn auch oft knapper, voller Erfolg. Auch die gesamte Saison ist aus [ntars] Sicht durchaus positiv verlaufen, was man jedoch vom gesamten Ligageschehen nicht sagen kann:

“Die erste Tactical Ops 5on5 Saison der exteme gaming core league, kurz XGC ist beendet. Nachdem zu Beginn der Saison noch sehr aktiv gespielt wurde, konnte man am Schluss doch sehen wie sehr diese lange Saison an die Konsistenz geht. Viele Clans mussten den Ligabetrieb einstellen, und nur die \"härtesten\" kamen durch. Dabei konnte man beobachten dass gerade in den höheren Tabellenregionen die Ausfallquote hoch war. Rückblickend auf die erste Saison der XGC kann man aber sagen, dass sie sehr erfolgreich war. Es gab keine Script-Probleme. Und wenn, dann waren sie so schnell behoben, dass es fast keiner gemerkt hat. Alle Streitfälle konnten in kurzer Zeit gelöst werden, und in der Regel kam man mit ein paar Strafpunkten aus. Dank dafür an alle Admins, Coder und Helfer. Vor allem aber an alle aktiven Clans und deren Orgas, die eine gute erste Saison möglich gemacht haben!„


Team 1 – 5on5*Division 1


17. Spieltag - [FBI]






Scope

Getaway




42:6


Assl, hiS, InT, Offi, Phil




20:4

22:22



-------------------------------------------------------------------


Nachholspiel - [DA]






IcyBreeze

Getaway




25:23


Assler, PhilBo, HiS, sLAmy, GOOSE




10:14

15:9



Somit konnte sich unser Team durch zwei Erfolge am letzten Spieltag noch aufs „Stockerl“ bringen. Die ganze Division schaute wie folgt aus:

„1.IM!: 51 Punkte

Eine perfekte Saison für Initium Mortis: 17 Spiele, 17 Siege. Schon im ersten Spiel setzten sie ein deutliches Zeichen, als sie *R]-[C* geschlagen haben. Knapp war es danach nur noch gegen [ntars]. Hier hatten sie die erste Map verloren, konnten dann aber mit einer überragenden Leistung auf Ihrer Homemap Winterransom das Match noch gewinnen. Niemand anderes hätte den Saisonsieg verdient. Gratulation IM und viel Spaß mit dem 30 Slot Shoutcast Streamserver von www.efyou.com


2.DA: 42 Punkte

-diE.aLL` war der Clan der am meisten von den Anderen profitiert hat. Im Prinzip haben die beiden überzeugenden Siege gegen UN|ION und [REF] ausgereicht, um am Ende so weit oben zu stehen. Aber in einer so langen Saison zählt eben auch Kontinuität, und [DA] hat hier den anderen Clans gezeigt wie man es macht. Darum geht der Preis für den Vizemeister verdient an sie. Sie dürfen wählen zwischen einem günstigen Webspacetarif oder Revoltech Lüfter LED´s von www.FuerGamer.de.



2.[ntars]: 42 Punkte

Für [ntars] war es eine Saison der Aufs und Abs. Starken Spielen gegen Sa(T)an$ oder [FBI] folgten schwache wie gegen [AOJ]. Im direkten Vergleich mit den anderen Clans erreichen sie den 3. Platz und gewinnen damit einen 16 Slot Teamspeak Server von www.efyou.com. Wie wir aus einer sicheren Quelle erfahren haben, ist die Freude darüber riesig. Denn [ntars] ist bisher nur im Besitz von 2 TS und 2 VT Servern, mit unbegrenzten Slots. Aber man weiss ja nie, wann mal alle gleichzeitig ausfallen.


4.[AOJ]: 41 Punkte
5. Sa(T)an$Inc: 40 Punkte
6.*R]-[C*: 40 Punkte

In Division 1 gab es leider die meisten Ausfälle. Nur 9 Clans haben den letzten Spieltag „erlebt“. Natürlich gab es sehr viele Freispiele, profitiert hat davon aber niemand, weil alle Ergebnisse zurück gerechnet wurden. Die Tabelle zeigt die verbleibenden Clans im direkten Vergleich. In den letzten Wochen haben die oberen Plätze ständig gewechselt. [AOJ] war das Team der zweiten Saisonhälfte. Nach der Fusion mit aGu und durch Unterstützung vom NT-Spieler Shark lief es super. Mit dem Sieg über [ntars] und dem Unentschieden gegen *R]-[C* konnten sie punkten. Besonders interessant dabei die Mapwahl: Unbreakable. Sa(T)an$ und *R]-[C* folgen auf den Plätzen. Beide Clans hatten sicher mehr erwartet. Den roten Horst hatte wahrscheinlich jeder ganz oben erwartet, doch dann kam WOW und Lineup-Änderungen.“


Division 2

In der zweiten Divison ist [ntars] mit keinem Team vertreten, trotzdem ein kurzer Rückblick:


„1.=ruf.to=: 51 Punkte
2.rYu*: 48 Punkte
3.(EM): 43 Punkte
4.oPfer: 40 Punkte
5. [KOPnet]: 39 Punkte

In dieser Division ging es drunter und drüber. Es gab Cheatvorwürfe (teilweise berechtigt, teilweise nicht), und Nachholspiele wegen Beleidigungen und anderer Streitigkeiten. Am Ende machten zwei Clans den Sieg unter sich aus: =|ruF.to|= und rYu*. Das direkte Duell konnten die German Ruffnecks gewinnen. Das Team rYoku wird in der Tabelle noch geführt da sie zu Ende gespielt haben. Leider haben sie sich inzwischen aufgelöst. Der Account wird von rB übernommen werden, wo einige Spieler aufgenommen wurden. Die weiteren Aufsteiger sind: Elite Marines, oPfer und Knock Out Players. Alle konnten überzeugen und sich mit Abstand für die Division 1 empfehlen.“


Team 2 – 5on5*Division 3


17.Spieltag - -uwK*






Blister

Getaway




25:23


Teq, Edu, Ninu, Fubar, Jons




12:12

13:11



Hiermit konnte das Team gegen eine neu erstarktes Team zeigen, dass sie den Aufstieg durchaus verdient haben und sich den 5ten Platz sichern. Der Saison verlief anfangs alles andere als gut, so musste sich das gerade neu zusammengestellte Team zu Beginn von fast allen Mitaufsteigern bezwingen lassen. Danach konnten sie jedoch gegen alle anderen zeigen, dass sie den Aufstieg verdient haben (bis hin zu Cheatvorwürfen ). Einzige Ausnahme bildeten die Österreicher von [ast]´. Später bekam sie noch einen ungerechtfertigten (*grrr) Defaultloss, was aber den Aufstieg auch nicht verhindern konnte- thx ][GoD][

Gesamtsituation:

„1.DKE: 48 Punkte
2.][GoD][: 45 Punkte
3.rN: 45 Punkte
4. «].:StT:.[»: 43 Punkte
5.[ntars]: 36 Punkte


Für viele Turbulenzen sorgte in Division 3 der PcShop2000-Clan. Nach Aufnahme der Cheaterbook-Spieler von one.magic kam es fast jeden Spieltag zu Streitfällen. Fakende Cheater, nicht schlecht. Gebracht hat es PcShop2000 nichts, für gute Ergebnisse haben andere gesorgt. Auch sonst gab es sehr viele Streitfälle, meistens aber grundlos. Trotzdem waren die Clans in dieser Division sehr aktiv und sorgten für eine interessante Saison. Die beste Leistung zeigten dabei die 5 Aufsteiger: Deutsche Kampf Elite, -rN- re4llY N1ze Clan, Satanic Terror Troopers, Gods of Death sowie das 2. Team von [ntars].“

Division 4

Wieder ohne [ntars] Beteiligung:

„1.][FAY][: 48 Punkte
2.=]TDS[=: 4Punkte
3.=D.F=: 45 Punkte
4.[C4]: 42 Punkte
5.bd: 29 Punkte


Fast ohne Probleme lief Liga 4. Alle Clans setzten mehr auf aktives Spielen, als auf das Streiten. Dominiert wurde die Division vom Clan FuccAllYa die gegen die Dragonfighters ihre einzige Niederlage kassierten. Nur sehr knapp dahinter The Dark Souls und eben =D.F= mit nur einem Spiel Rückstand. Als weitere Aufsteiger stehen C4 und Black Dragon fest, die in der nächsten Saison auch eine Klasse höher spielen werden.“


In der nächsten Saison soll es einige Regel-/ Scriptänderungen geben- Seien wir gespannt. Wann die Liga wieder startet steht noch nicht genau fest (wahrscheinlich Spätsommer 2005), jedoch wird [ntars] auch dann wieder mit beiden Teams vertreten sein.
Nun wünsche wir unserem Funteam noch viel Spass und Erfolg in der 3on3 Ladder die ja noch einige Wochen Spielzeit hat.

Eure Newsposter
sLamy, Jonsi & fubar





Links:
 Abschlusstabellen


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TO  TO   Clanbase Open Cup - 09.05.2005 16:47 by sLAmy

Unser 1. TO Squad spielt seit einiger Zeit im Open Spring Cup 2005 Division 2 mit. Dieser Cup hat uns schon einige Nerven gekostet. Soweit, dass ich mir selber freiwillig alle Adminrechte dort entzogen habe. Die Warabsprachen mit den ausländischen Gegnern sind einfach zu stressig, ein einziges Geheule wegen den Servern. Die Serverwahl ist aber auch absolut entscheident in der Clanbase. Spielst Du auf eigenem Server gewinnst Du, spielst Du beim Gegner, verlierst Du. Naja ab sofort werden immer zwei Maps gespielt. Ich denke der HiS wird sich mit den Gegnern jetzt leicht auf 50/50 einigen können. Hier die Abschlußtabelle unserer Gruppe:

1. EFL: 18 Punkte
2. agony: 15 Punkte
3. ntars: 12 Punkte
4. ifraq: 5 Punkte
5. CLS: 4 Punkte
6. fX: 4 Punkte
7. ruF: 3 Punkte
8. nWa: 0 Punkte

Das lustige ist, dass wir gegen [EFL] ein Def-Loss bekommen haben obwohl wir unentschieden gespielt haben. Wir haben absolut keine Ahnung warum? Auch mehrmaliges Anfragen hat bisher nichts gebracht. Ich zitiere:

F16: \"erm, ka ich hab mit open cup nix zu tun\"

misza: \"Coz of using unallowed player. FOr more info contact Kirby plz. He was handling that.\"

Kirby: bisher keine Antwort

Using unallowed player? Hää?? Naja wen wunderts wenn die Heulsusen von EFL selber einige Admins stellen oO. Egal, an der Platzierung änderts eh nichts. Wir müssen nun in der ersten KO-Runde gegen den polnischen Clan WaR - We are Ready spielen. Normal eine lösbare Aufgabe, aber in der Clanbase weiss man nie ...

Ab sofort gibt es Mapwahl. Wobei jede Map pro Clan nur einmal genommen werden darf. Man muss also clever wählen. Wenn ich die Regeln richtig verstanden habe, so muss der Teamleader jetzt jedesmal rechtzeitig den Admins eine Mail schicken. Dann natürlich wieder jeder Spieler 1 Stunde vor dem Match in einen IRC-Channel connecten, und danach ab zur Dopingkontrolle und Gewichtsabnahme.

PS:
Clanbase rules


** Update **

Die Antwort von Kirby ist unverhofft doch noch eingetroffen:

Kirby: no idea



ZU GEIL wir kriegen Def-Loss und niemand weiss warum. :-O



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TO  TO   XGC Liga (P)review - 02.05.2005 19:59 by Gast

Nach dem Wochenrückblick vom Int folgt nun der, der XGC.
Langsam, aber sicher geht es in der XGC- 5on5 Ladder aufs Ende der Saison zu. Unser Funteam muss noch etwas länger verharren. Immerhin wurden diese Woche 2 von 3 Spielen ausgetragen, mit mehr oder weniger Erfolg.

Team 1 – 5on5*Division 1

[ntars] - BeTA|
Lineup: ---
Ergebnisse:
Getaway: 24:0
Blister: 24:0
Gesamt: 48:0

Wie ja letzte Woche schon feststand, bekamen wir mal wieder einen Def-Win, da Beta zum Beginn der Runde ausgetreten war. Zwar können 48 Punkte for free nie schaden, aber ist es doch schade drum, was gerade in der XGC abgeht. Spass macht es nicht gerade, wenn jede zweite Woche das Match ausfallen muss.
Hinblickend auf nächste Woche wird’s hoffentlich wieder spannend werden. [FBI] sind glaube ich noch im Rennen, auch wenn die letzte News auf deren Seite vom März ist. Sie sind im Moment 2 Plätze hinter uns und auf jeden Fall machbar. Viel Glück, sofern das Match statt findet!


Team 2 – 5on5*Division 3

[ntars] - [nato\'dG]
Lineup: Teq, Fubar, Morph, Ninu, Jonsi
Ergebnisse:
Getaway: 20:4
Blister: 15:9
Gesamt: 35:13

Leider muss ich noch kurz mitteilen, dass wir gegen ][GoD][, die wir eigentlich hoch geschlagen hatten, einen Def-Loss bekommen haben, da wir keine Demos aufgenommen hatten. Zwar hätten die “Götter“ die Punkte warscheinlich nicht zum Aufstieg gebraucht, haben aber trotz aller Überzeugungsarbeit und Bitten auf ihren Sieg bestanden.
Das Match gegen NATO und damn Gaming verlief überraschend gut für uns. Wir konnten durch ein gutes Teamplay den Sieg einfahren und haben nun 6 Punkte Vorsprung auf die Jungs, die unsere direkten Verfolger sind. Unser nächster Gegner ist -uwK* - alias Uhrwerk.to . Sie sind aktuell auf Platz 8 und können auch mit einem Sieg gegen uns nicht mehr höher steigen. Für uns ist noch alles drin in Sachen Aufstieg, man wird sicher nach der Woche mehr wissen.

Team 3 – 3on3 *Division 2

[ntars] - *[AOJ]* ²
Lineup: Graf_Zahl, Boomi, Crazzy
Ergebnisse:
Crossfire: 6:18
Getaway. 8.16
Gesamt: 14:34

Nachdem unser GSL-Squad vor 3 Spieltagen gegen *[AOJ]* verloren hatte, zeigte uns deren 2. Squad diese Woche wo es langgeht und schlugen uns nochmals um 4 Punkte höher. Sie sind gerade ziemlich gut drauf und werden, wenn alles so weiter für sie verläuft wohl aufsteigen. Wir sind zwar nur auf Platz 7, jedoch ist auch für uns mit ein bischen Anstrengung alles drin. XenoPHOBICS, unser nächster Gegner hat bisher nur 3 Punkte geholt und sollte somit ein Pflichtsieg werden. Sie hatten schon einige Strafpunkte erhalten, weil es mehrmals nicht zur Matchabsprache kam, was nicht zuletzt daran liegt, dass deren Homepage nicht funzt. Also Jungs auf die Suche machen und War ausmachen. Gl & Hf .

Mehr als allen 3 Teams viel Glück und einen erfolgreichen Spieltag zu wünschen bleibt mir kaum. Denke mal nächste Woche, nach Saisonende, wird Fubar die soweit letze News über die XGC verfassen.




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TO  TO   6ter Spieltag gegen [P$], die Porno $tarz - 02.05.2005 11:46 by InT-2k

Letzte Woche durten wir in der GSL gegen P$ antretten.

Es war ein spannendes Spiel, welches wir für uns entscheiden konnten. (Dank unserer Map Salsa)
Auf der Map von P$ konnten ein Unentschieden erzielen und somit das Match mit Salsa gewinnen.

Wir fingen mit P$´s Map an: Wir mussten dort in der Verteidigung gleich einen Rückstand von 4-8 einstecken.
Dabei haben wir allerdings einige Runden selber verschuldet. Aber Terrorseite ist leichter und wir konnten dann selber im Angriff mit 8-4 ausgleichen.

Gute Ausgangslage für unsere Map. Dort haben wir einen astreinen Angriff gespielt. Man muss aber dazu sagen dass wir wirklich auch viel Glück hatten in Unterzahlsituationen. Trotzdem, 10-2 ist sehr stark.
Nach dieser Map war das Match im Prinzip auch gelaufen, denn 3 Punkte als Swat ist auch gegen starke Gegner kein Problem. 6-6 war nicht wirklich gut, aber genug!

Somit haben wir uns in der GSL auf unserem sehr guten Platz gesichert.

Diese Woche dürfen wir gegen [bm\'Z]°Battle-ma$terZ ° ran. Diese stehen derzeit in der GSL auf Platz 24.
Auf Blister und Salsa werden wir zeigen, wer diese Match entscheiden wird.

Viel Glück an [bm.Z]°!



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TO  TO   XGC Liga (P)review - 27.04.2005 21:35 by Gast

Mit etwas Verspätung kommt nun die allwöchentliche News. Die XGC 5on5 geht auf ihr Ende zu.Nach dieser, der 15. Woche, geht die Saison nur noch 2 Wochen. Noch 2 Wochen um einen möglichst guten Platz in der Abschlusstabelle zu erspielen. Das Ende der Saison im 3on3 Modus steht noch in weiter Ferne.Die Liga läuft hier erst seit 8 Wochen.


Team 1 – 5on5*Division 1

[ntars] - oc|
Lineup: xXx
Ergebniss: 48:0


In der letzten Woche konnte unser erstes Team das langweiligste, jedoch effektivste Ergebnis erzielen ->Defaultwin 8-) Nun können sie in der nächste Woche durch einem weiteren defwin gegen das ReD Squad von BeTA.Gaming im Kampf um Platz zwei und drei wieder mitreden. In der 1. Liga wird der Tabellenabschluss wie vorhergesagt durch Defaultwins entschieden. Im Moment befinden wir uns auf Platz 4, wobei Platz 2 bis 6 nur durch drei Punkte Differenz getrennt sind. Erster, auch nach dem dem 17. Spieltag, wird zweifelsohne IM! sein.
Gegner 17. Spieltag: [FBI]


Team 2 – 5on5*Division 3

[ntars] - ][GoD][
Lineup: morph,marquis,teq,edu,fires
Ergebnisse:
Thunderball: 17:7
IcyBreeze: 13:11
Gesamt: 30:18


Letzte Woche konnten sich unser zweites Team, trotz der blöden Mapwahl, einen Sieg über die favorisierten Gods of Death erzwingen. Durch diesen Win steht unser Team wieder auf einem Aufstiegsplatz, da unsere Österreichische Freund von [ast]´ erneut ihren Gegner nicht bezwingen konnten. Jedoch muss man auch die nächsten Spielen gewinnen, um auch wirklich die Admins in die Predulie zu bringen Das nächste Match wird gegen [nato\'dG] bestritten, welche ,wie auch tdL, aus dem ehmaligen NATO-Team entstanden.
Gegner 17. Spieltag: -uwK*

Team 3 – 3on3 *Division 2

[ntars] - [MySwS|
Lineup: xXx
Gesamt: 48:0


Anscheinend hat sich der Gegner nicht gemeldet. Genau Information konnte ich leider von keinem unsere Jungs bekommen. Vielmehr bitte ich auch nochmal die Zuständigen, die wirklich gespielten, Liagwars doch bitte einzutragen, denn da fehlen noch einige.Der nächste Gegner ist die Alliance of Justic, wobei hier das zweite Squad vertreten ist. Sicherlich auch nicht schwach einzuschätzen, da unser erstes sich ja erst vor kurzem gegen deren first Squad geschlagen geben musste.

Ich wünsche allen Teams in der nächste Woche ein gutes Gelingen und viel Spass beim z0GG0rn.
:-O




Links:
 XGC
 BeTA|
 [nato'dG]
 [AOJ]


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TO  TO   GSL Review Liga 1 Divison B - 22.04.2005 11:59 by sLAmy

Heute ein Rückblick über den Verlauf der aktuellen GameStar Liga. Wie sieht es bisher in der wichtigsten aller Tactical Ops Ligen aus? Nach dem 5. Spieltag kann man sicher schon einige Tendenzen sehen. Ich beschränke mich dabei auf unsere Division B der 1. Liga:

Tabellenspitze

1. *R]-[C* - 15 Punkte
2. DkH.Keyweb - 15 Punkte
3. -prodigy` - 15 Punkte
4. Team-cG - 13 Punkte

Vier ungeschlagene Teams stehen ganz oben. Allen voran derzeit RHC und DkH. DkH überrascht sicher keinen. Bei RHC war es aber nicht unbedingt zu erwarten, denn die hatten einige Memberabgänge und Inaktive. Allerdings hatten sie auch noch keine Top-Gegner. Stark ist der \"Horst\" aber auf jeden Fall! Der holländische Topclan prodigy stellt derzeit neben DkH vielleicht das stärkste Team der Division. Die werden sicher oben bleiben in den nächsten Wochen. cG hat noch einen offenen Streitfall mit dTa und darum nicht volle Punktzahl. cG muss sich erst noch beweisen denn einen richtig harten Brocken hatten sie bisher noch nicht.

Verfolger

5. GaB.to - 12 Punkte
6. [ntars] - 12 Punkte
7. !|ZdG|! - 12 Punkte
8. .rB - 12 Punkte
9. noC! - 12 Punkte

GaB hat eine überraschend hohe Niederlage gegen dTa kassiert. Trotzdem halten sie weiter Anschluß an die Spitze nachdem sie den Konkurrenten ZdG aus Holland bezwingen konnten. Zu den Favoriten zählen beide! Auf Platz 6 und 8 dann die absoluten Überraschungen der Saison bis jetzt. Weder ntars noch rB hatte man vorher so weit oben gesehen. Gestern abend waren wir sogar mal kurz auf einem Playoffplatz. Hier ein kleiner -Screenshot- . Klar wir hatten bisher eine schöne Auslosung. Aber wir haben auch viel gearbeitet und uns optimal auf jeden Gegner vorbereitet. Dass wir auch gut in Form sind konnte man am Sieg über BOT sehen die uns kurz zuvor noch aus dem TO-Nation Cup gekickt haben. Trotzdem geben wir uns keinen Illusionen hin - natürlich werden wir diesen Platz nicht lange halten können. Aber wir tun unser Bestes um weiter vor noC! zu bleiben. ;)

Mittelfeld

10. @Exitus.to - 10 Punkte
11. {dTa} - 10 Punkte
12. biowar.to - 9 Punkte
13. -[IM!]- - 9 Punkte
14. FoC| - 9 Punkte
16. «Ð][/\\/» - 9 Punkte
17. [P$] - 9 Punkte
18. -[dp]- - 7 Punkte

Alle diese Teams rechnen sich noch berechtigte Chancen auf einen Playoff Platz aus. Besonders IM und dp würde ich noch nicht abschreiben. Beide hatten schwere Spiele und haben dabei nicht schlecht gespielt. Exitus scheint nicht in Form zu sein ist aber immer stark. Und wie man an dTa sehen kann die GaB besiegt haben, sind Überraschungen immer mal möglich. Übrigens sind genau diese Clans unsere direkten Gegner. Alles werden harte Spiele und hier müssen wir zeigen wo wir wirklich stehen - oder eben nicht stehen ...

Enttäuschungen

19. [e.S] - 6 Punkte
20. [BOT] - 6 Punkte
21. =[KvD]= - 3 Punkte
22. iG][ - 3 Punkte
27. BeTA| - 3 Punkte
28. REF - 3 Punkte


Was ist da los? Der Eurocupteilnehmer eS bekommt ständig Def-Loss und von DN auf \"die Nasen\". BOT kommt in der GSL wieder nicht in die Gänge. REF und BeTA spielen lieber WOW. Besonders schwierig ist die Situation bei BeTA. Da ist wirklich keiner mehr aus dem alten Team übrig. Ich bin sicher Cyrus wird da in einiger Zeit wieder ein gutes Team aufbauen. Diese Saison allerdings heisst es Schadenbegrenzung. iG und KVD haben immer nur knapp gegen wirklich starke Gegner verloren, diese beiden kommen noch nach oben!

** Update **
Der nächste Gegner steht fest. Nennt mich den \"Seher\" denn ich habe es gewusst. Es ist [P$] mit denen wir in dieser Woche schon ein Training gemacht haben. Naja, Favorit sind wir sicher nicht. Das Training war eine Katastrophe und letzte Saison haben wir gegen sie schon verkackt. Könnte also sein dass unsere Siegesserie jetzt endet. Aber nicht ohne Kampf!




Links:
 Tabelle Div A
 Tabelle Div B


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TO  TO   XGC Liga (P)review - 19.04.2005 14:59 by Gast

Der 15. Spieltag stand an, jedoch verlief nicht alles so, wie es sollte. Beide Matches, die stattfanden, veloren wir.
Das Econ-Team erhielt einen Def-Win, weil der Gegner nicht erschienen ist. Schade wir hätten gerne gezockt

Team 1 – 5on5*Division 1

[ntars] - [AOJ]
Lineup: His, Offline, Int-2k, Philbo, Slamy (Unbreakable) und Assler (Getaway)
Ergebnisse:
Getaway: 10:14
Unbreakable: 8:16
Gesamt: 18:30

Die Jungs von Alliance of Justice spielten genauso stark wie vermutet und vor allem auf Unbreakable konnten wir ihnen nur wenig entgegensetzen. Für diesen Sieg werden sie glatt mit dem 2. Platz belohnt, wobei wir auf den immer noch guten 6 Rang rutschen. Unser nächster Gegner und gleichzeitig ein heißer Verfolger ist Operation Caesar. Sie begannen stark die Saison, konnten in letzer Zeit aber nicht gerade durch ihre guten Leistungen bestechen*g Die sollten zu schaffen sein.

Team 2 – 5on5*Division 3

[ntars] = }TRU{=
Lineup: ---
Ergebnisse:
Map1: 24:0
Map2: 24:0
Gesamt: 48:0

Wie in der Einleitung erwähnt bekamen wir einen Def-Win gegen Tactical Reborn Unit. Wir konnten sie weder im irc noch über icq erreichen und auch an dem von ihnen auf der XGC-Seite vorgeschlagenen Termin erschienen sie nicht. [ast]´, die nachträglich einen Def-Win erhalten haben, obwohl sie ihren War verloren hatten, ziehen nun doch wieder an uns vorbei. Im Hinblick auf die nächste Woche erwartet uns ein keineswegs leichter Gegner. Gods of Death sind ebenfalls vor uns und konnten bisher ganz gute Leistungen in der XGC zeigen. Auch in der GSl stehen sie gut, allerdings eher durch Def-Wins Nicht leicht, aber machbar.

Team 3 – 3on3 *Division 2

[ntars] - $chlumpF
Lineup: Fires, Killer, Odin
Ergebnisse:
Trooper: 6:18
Getaway: 12:12
Gesamt: 16:30

Gegen die Schlümpfe hatten wir diese Woche nichts auszusetzen. Lediglich auf unserer Homemap Getaway lief alles einigermaßen ok. An dieser Stelle muss ich mich entschuldigen, da ich nicht genau wusste wie unser Lineup war und ich weder boomi erreicht, noch es auf der Homepage der Schlümpfe (auch bei uns nicht ) steht. Unser nächster Gegner findet sich eher im hinteren Feld der Tabelle, [MySwS|. Sie konnten bisher nur 2 Siege holen und ein Sieg muss meiner Meinung nach Pflicht sein, um die Chance auf den Aufstieg noch zu haben. Gl & Hf.

So hoffen wir natürlich das Beste für alle drei Teams. Diese Woche können wir alle Gegner schlagen und der Fubar wird sich freuen nächste Woche nur Gutes berichten zu dürfen. Haut euch rein *g




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TO  TO   XGC Liga (P)review - 12.04.2005 21:49 by Gast

Diese Woche war in der XGC absolute ruhig- von drei möglichen Spielen wurde nur eins tatsächlich gespielt. Nichtsdestotrotz wird auch der 13. Spieltag über die Endtabellensituation maßgeblich mitentscheiden.


Team 1 – 5on5*Division 1

[ntars] - [DA]
am 19.04.2005 Di


Unserm ersten Team wurde diese Woche eine Verschnaufpause gegönnt, da sie sich mit [DA] auf keinen Termin in dieser Woche einigen konnten und dies so auf die nächste verschoben wurde- Ergebnis wird selbstverständlich nachgereicht. Nächsten Spieltag müssen wir gegen die Alliance of Justice, welche sich erst vor kurzem durch die Fusion mit dem TO-Squad von aGu verstärkten. [AOJ] findet sich in der XGC auf dem fünften Platz und konnten in unmittelbarer Vergangenheit mit einem Draw gegen *R]-[C* glänzen. Vor allem auf der eher selten gewählten Map Unbreakable sind sie stark einzuschätzen. Definitiv eine schwere Aufgabe. Des weiteren bleibt noch zu sagen, dass sich der Ligazweite dRvN aufgelöst hat und somit wohl aus der Liga austreten wird.


Team 2 – 5on5*Division 3

[ntars] - [GNUT]^
Gesamt: 48:0


Unser zweites Team konnte sich diese Woche einen Defaultwin erspielen, da [GNUT]^ nur auf drei Spieler zurückgreifen konnte. In der 14. Spielwoche müssen wir nun gegen =}TRU{= ran, welche sich momentan auf einen Abstiegsplatz befinden. In der Tabelle stehen wir weiter auf dem 5. Platz und setzen uns nur durch unseren Scorevorteil vom 6. ab, der durch einen nachträglichen defaultwin wieder zu uns aufschließen konnte.



Team 3 – 3on3 *Division 2

[ntars] - FSK
Lineup: Ninu, Jonsi, CaZzY
Ergebnisse:
Getaway: 13:11
Crossfire: 12:12
Gesamt: 25:23


Unser Funteam konnte diese Woche wieder einen Sieg einfahren und steht somit auf dem 6.Platz in ihrer Division. Der Sieg war zweifelsohne hart umkämpft, jedoch konnten wir so den Kontakt zu den Top-5 halten. In dieser Woche müssen wir nun gegen Die Schlümpfe zeigen, dass wir sehr wohl einen Anspruch auf einen Aufstiegsplatz haben. Die Schlümpfe befinden sich im Moment auf dem dritten Platz der Liga.

So ruhig war die Woche für meine Tastatur dann auch nicht 8-) Nächste Woche wird euch wieder der Jonsi beglücken- also alle verlieren- danke. :-O





Links:
 XGC
 [AOJ]
 =}TRU{=
 $chlumpF


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